Il settore del metaverso, dopo un periodo di stasi, potrebbe presto vivere una nuova fase di entusiasmo grazie a due importanti movimenti nel campo della tecnologia e della realtà virtuale. Meta e Apple stanno entrambe preparando innovazioni significative che potrebbero rivoluzionare ulteriormente il modo in cui interagiamo con gli ambienti digitali.
Meta, nota per il suo impegno nello sviluppo di dispositivi di realtà virtuale, sarebbe in procinto di lanciare il suo nuovo visore, il Quest 3, conosciuto anche con il nome in codice Eureka. Questo dispositivo promette miglioramenti significativi rispetto ai modelli precedenti, come un design più leggero e meno ingombrante, l’uso di materiali più confortevoli come i tessuti invece della plastica, e fotocamere potenziate per una visione migliorata dell’ambiente circostante senza necessità di rimuovere il visore. Inoltre, saranno introdotte tecnologie avanzate per un’analisi più accurata della profondità negli ambienti digitali, al fine di rendere l’esperienza ancora più immersiva.
Dall’altro lato, Apple sembra pronta a entrare nel mercato con il suo primo accessorio di realtà virtuale, denominato RealityPro. La presentazione di questo dispositivo è attesa con grande anticipazione alla conferenza degli sviluppatori Apple, la WWDC 2023, il 5 giugno. Sebbene il progetto sia stato a lungo oggetto di speculazioni, sembra che finalmente Apple svelerà dettagli significativi sul dispositivo, che potrebbe però essere disponibile per l’acquisto solo più avanti nel corso dell’anno. Secondo quanto riportato, Apple punta a posizionare RealityPro come una novità nel mondo dei videogiochi, e recenti indizi potrebbero suggerire l’introduzione del popolare videogioco spaziale No Man’s Sky nel catalogo di RealityPro.
Entrambe le novità rappresentano importanti passi avanti nel campo della realtà virtuale e del metaverso, promettendo di offrire esperienze più ricche, immersive e accessibili. Mentre Meta consolida la sua posizione di leader con il lancio del Quest 3, Apple si appresta a entrare nel settore con una proposta che potrebbe rivoluzionare ulteriormente il mercato. Resta da vedere come queste innovazioni saranno accolte dal pubblico e quale impatto avranno sull’evoluzione del metaverso e sulle modalità di interazione con i mondi digitali.